current_time

返回从游戏开始至今经过的毫秒数。

语法:

current_time;


返回: Real(实数)


描述

只读 变量返回从游戏开始至今经过的毫秒数。


例如:

if current_time > 600000
   {
   msg = show_question_async("Would you like to rate?");
   }

上述代码将会检查自从游戏开始后是否已经过了10分钟,如果是的话就会询问玩家一个问题。


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